Animirane-g.webp
Koraci
1. dio od 2: Stvaranje okvira za vašu animaciju u GIMP -u
Korak 1. Otvorite GIMP
GIMP je besplatan program za uređivanje slika otvorenog koda koji ima alate slične Photoshopu. GIMP ima ikonu koja liči na lisicu sa četkom u ustima. Kliknite ikonu u Windows izborniku Start ili mapu Aplikacije na Mac i Linux.
GIMP možete besplatno preuzeti i instalirati sa stranice gimp.org
Korak 2. Kreirajte novu datoteku
Veličina datoteke koju kreirate ovisi o namjeni koju koristite. Baner oglasi su općenito visoki između 60 i 120 piksela i široki 400 do 800 piksela. Dugmad su obično visoka oko 40 piksela i široka 300 piksela. Različiti softver za web stranice i sistemi za razmjenu bannera navest će vlastite zahtjeve. Koristite sljedeće korake za kreiranje nove slikovne datoteke:
- Kliknite Datoteka.
- Kliknite Novo
- Upišite širinu u pikselima pored "Širina".
- Unesite visinu u pikselima pored "Visina".
- Kliknite Uredu.
Korak 3. Odaberite boju pozadine za svoju sliku
Aktivni prednji plan i boja pozadine prikazani su u pravokutnicima koji se preklapaju ispod trake s alatkama s lijeve strane. Da biste odabrali boju, kliknite pravokutnik na vrhu. Kliknite na boju u traci boje duge da biste odabrali boju. Upotrijebite okvir s lijeve strane duginih traka za odabir nijanse za boju. Ovo odabire aktivnu boju prednjeg plana.
Korak 4. Pomoću alata za kantu boje dodajte sliku pozadine u sliku
Alat kante za boju ima ikonu koja podsjeća na kantu za izlijevanje boje. Nalazi se na alatnoj traci s lijeve strane. Pritisnite ploču sa slikama u sredini ekrana da biste sliku ispunili bojom pozadine.
Možete koristiti i druge alate, poput alata za četkanje, za crtanje bilo kojih drugih objekata koji se ne kreću na pozadinskom sloju
Korak 5. Dodajte novi sloj
Ploča Slojevi nalazi se desno od umjetničke ploče u donjem desnom kutu. Da biste dodali novi sloj, kliknite na sićušnu ikonu koja liči na list papira sa znakom plus (+). Kliknite na ovu ikonu u donjem lijevom kutu ploče Slojevi da biste dodali novi sloj. Napravite sloj za svaki pokretni objekt na vašoj slici.
Korak 6. Dodajte pokretni objekt slici
Upotrijebite nove slojeve koje ste stvorili za dodavanje pokretnih objekata na svoju sliku. Možete koristiti alatku četkom za crtanje objekta ili alatku za dodavanje teksta na sliku. Uvjerite se da je svaki pokretni objekt na vašoj slici smješten u vlastiti sloj.
Korak 7. Kreirajte prvi okvir svoje slike
Nakon što ste stvorili svaki pokretni objekt svoje slike na svom sloju, postavite sve objekte u početni okvir vaše animacije.
Korak 8. Sačuvajte prvi kadar svoje slike kao nepokretnu sliku
Animacija se sastoji od mnogih statičnih slika koje se nazivaju okviri. Moramo spremiti svaku sliku animacije kao nepokretnu sliku. Koristite sljedeće korake za spremanje prvog kadra animacije:
- Kliknite Datoteka
- Kliknite Izvezi kao.
- Upišite "[naziv datoteke animacije] okvir 1" pored naziva.
- Kliknite Odaberite Vrsta datoteke.
- Kliknite JPEG slika.
- Kliknite Izvoz
- Kliknite Izvoz opet.
Korak 9. Pomoću alata za pomicanje lagano pomaknite objekte u okviru
Alat za premještanje ima ikonu koja podsjeća na križanu strelicu usmjerenu gore, dolje, lijevo i desno. Pomoću alata za pomicanje pomaknite pokretne objekte na slici u njihove 2 okvire. Preporučena brzina kadrova za-g.webp
Da biste lakše održavali kretanje između svakog okvira glatkim i dosljednim, možda ćete htjeti uključiti rešetku. Da biste uključili mrežu, kliknite View, nakon čega slijedi Show Grid.
Korak 10. Sačuvajte drugi kadar svoje animacije
Nakon što postavite sve pokretne dijelove ili drugi okvir, slijedite ove korake za spremanje drugog kadra slike:
- Kliknite Datoteka
- Kliknite Izvezi kao.
- Upišite "-g.webp" />
- Kliknite Odaberite Vrsta datoteke.
- Kliknite JPEG slika.
- Kliknite Izvoz
- Kliknite Izvoz opet.
Korak 11. Ponovite za sve dodatne kadrove
Nastavite na ovaj način. Pomoću alata Pomakni postavite svaki pokretni objekt u svoju animaciju, a zatim spremite sliku kao okvir. Uvjerite se da svaka slika sadrži broj okvira u nazivu datoteke (tj. Okvir za pomicanje teksta 1, okvir za pomicanje teksta 2, okvir za pomicanje teksta 3 itd.).
Korak 12. Sačuvajte svoj rad kao GIMP datoteku
Bilo bi dobro sačuvati svoj rad kao GIMP (.xcf) datoteku, u slučaju da kasnije budete morali ponoviti ili promijeniti bilo koji okvir. Dajte datoteci naziv poput "[naziv animacije] artboard.xcf". Da biste sačuvali svoj rad, koristite sljedeće korake:
- Kliknite Datoteka
- Kliknite Sačuvaj kao.
- Upišite naziv datoteke pored "Naziv".
- Kliknite Save.
Dio 2 od 2: Stvaranje animiranog-g.webp" />
Korak 1. Kreirajte novu datoteku u GIMP -u
Nakon što kreirate fotografije za svaki okvir vaše animacije, stvorite novu datoteku u GIMP -u. Uvjerite se da širina i visina datoteke odgovaraju širini i visini vaših okvira za animaciju. Koristite sljedeće korake za otvaranje nove datoteke u GIMP -u.
- Kliknite Datoteka.
- Kliknite Novo
- Upišite širinu u pikselima pored "Širina".
- Unesite visinu u pikselima pored "Visina".
- Kliknite Uredu.
Korak 2. Otvorite svaki okvir animacije kao novi sloj
GIMP stvara animacije koristeći svaki sloj kao zaseban okvir animacije. Donji sloj je prvi okvir animacije, a gornji sloj posljednji okvir animacije. Pomoću sljedećih koraka otvorite okvire slike kao novi sloj. Možete odabrati više slika držanjem tipke Shift tipku i odabir prvog i posljednjeg okvira slike:
- Kliknite Datoteka
- Kliknite Otvori kao slojeve.
- Čekaj Shift i kliknite na prvu datoteku okvira slike.
- Pritisnite zadnji okvir slike dok još držite Shift
- Kliknite Otvori.
Korak 3. Dodajte naziv slike u milisekundama svakom imenu sloja
Prema zadanim postavkama, GIMP izvozi-g.webp
Korak 4. Pregledajte svoju animaciju
Prije nego što izvezete svoju animaciju kao GIF, možete je pregledati. Ovo vam omogućuje da vidite kako animacija izgleda. Ako trebate urediti bilo koji okvir u datoteci animacijske montažne ploče. Upotrijebite sljedeće korake za pregled animacije:
- Kliknite Filter.
- Kliknite Reprodukcija.
- Pomoću padajućeg izbornika "fps" odaberite Frames per Second.
- Kliknite na dugme Reprodukuj u gornjem desnom uglu.
Korak 5. Izvezite datoteku kao GIF
Ako ste zadovoljni izgledom svoje-g.webp
- Kliknite Datoteka
- Kliknite Izvezi kao.
- Upišite naziv datoteke pored "Ime".
- Kliknite Odaberite Vrsta datoteke.
- Kliknite .
- Kliknite Izvoz
- Kliknite Izvoz opet.
- Kliknite Kao animacija.
- Upišite broj sličica u sekundi (tj. 30) pored "Kašnjenje između kadrova gdje nije specificirano:".
- Kliknite Izvoz
Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom
Savjeti
- Zapamtite da-g.webp" />
- Nešto slatko ili smiješno često je učinkovitije od velikih nepristojnih trepćućih blokova u prenošenju poruke na povoljan način.
- Kombinacija mogućnosti animacije i transparentnosti-g.webp" />
- Dodavanje "dugotrajnog" prigušenijeg svjetla iza jakog svjetla čini ovu sliku malo ljepšom.