Dakle, izgradili ste vrhunski arkadni ormarić, kupili gomilu elektroničkog hardvera, a sada sve što trebate učiniti je potpuno ga ožičiti. Evo nekoliko korisnih savjeta.
Koraci
Korak 1. Prva stvar koju trebate je JAMMA uprtač
Ovo je standardni rubni konektor sa dva reda od 28 pinova koji se koristi na gotovo svim arkadnim mašinama.
Korak 2. JAMMA kabelski svežanj ima standardizirani kôd ožičenja kako slijedi:
Solder Side | Parts Side | ||
tlo | A | Korak 1. | tlo |
tlo | B | Korak 2. | tlo |
+5VDC | C | Korak 3. | +5VDC |
+5VDC | D | Korak 4. | +5VDC |
- 5VDC | E | Korak 5. | - 5VDC |
+12VDC | F | Korak 6. | +12VDC |
utor za ključeve | H | Korak 7. | utor za ključeve |
Brojač novčića #2 | J | Korak 8. | Brojač novčića#1 |
Zaključavanje #2 | K | Korak 9. | Zaključavanje #1 |
Zvučnik (-) | L | Korak 10. | Zvučnik (+) |
N/C | M | Korak 11. | N/C |
Video zelen | N | Korak 12. | Video crveno |
Video sinhronizacija | P | Korak 13. | Video plavo |
Servisni prekidač | R | Korak 14. | Video tlo |
Nagibni (SLAM) prekidač | S | Korak 15. | Testni prekidač |
Prekidač za novčiće #2 | T | Korak 16. | Prekidač za novčiće #1 |
Igrač 2 - START | U | Korak 17. | Igrač 1 - Start |
Igrač 2 - GORE | V | Korak 18. | Igrač 1 - naviše |
Igrač 2 - DOLJE | W | Korak 19. | Igrač 1 - Dole |
Igrač 2 - LIJEVO | X | Korak 20. | Igrač 1 - Lijevo |
Igrač 2 - DESNO | Y | Korak 21. | Igrač 1 - Tačno |
Igrač 2 - Dugme 1 | Z | Korak 22. | Igrač 1 - Dugme 1 |
Igrač 2 - Dugme 2 | a | Korak 23. | Igrač 1 - Dugme 2 |
Igrač 2 - Dugme 3 | b | Korak 24. | Igrač 1 - Dugme 3 |
N/C | c | Korak 25. | N/C |
N/C | d | Korak 26. | N/C |
Ground | e | Korak 27. | Ground |
Ground | f | Korak 28. | Ground |
Korak 1. Fizički gurnite konektor na svoju JAMMA ploču
Konektor i ploča obično su „zaključani“na mjestu gdje bi bio pin 7, tako da će ići samo u jednom smjeru. Ponekad konektori nisu zaključani pa ih je moguće postaviti na pogrešan način.
Korak 2. Jedan od načina da se utvrdi kojim putem ide konektor je lociranje žica za napajanje jer će one imati različite priključke na žicama za kontrole; JAMMA ploča će obično imati označene oznake ako nema ključa
Kablovi za napajanje će ići lijevo od utora za ključeve na ploči.
Korak 3. Čvrsto pritisnite konektor na ploču
Ako je labava, bit će vam potrebna mrlja ljepila za držanje na mjestu, nemojte koristiti žvakaće gume čak i ako se na prvi pogled čini da će žvakaća guma privući sve vrste puzanja koje će se postaviti unutar vašeg doma ormara i uzrokovati probleme.
Korak 4. Sada okupite žice u grupe, na primjer:
kontrola igrača 1, kontrola igrača 2. Dobar savjet je privremeno ih vezati elastičnim trakama. Jednom u paketu možete lakše riješiti koja žica treba ići kamo. Odvojite vrijeme i upotrijebite obilje kabelskih vezica kako bi sve bilo uredno.
Korak 5. Ako vaša ploča ima ugrađen testni način rada, onda je dobra ideja da je uključite prije povezivanja kontrola
Na taj način zapravo možete provjeriti imate li ispravnu žicu koja ide do ispravne kontrole koju povezujete, umjesto da kasnije morate pratiti bilo kakve greške. Ne brinite o radu sa žicama pod naponom; pod uslovom da je napajanje pravilno spojeno i izolirano, radite samo sa žicama koje nose malu struju.