Kako naučiti programski jezik (sa slikama)

Sadržaj:

Kako naučiti programski jezik (sa slikama)
Kako naučiti programski jezik (sa slikama)

Video: Kako naučiti programski jezik (sa slikama)

Video: Kako naučiti programski jezik (sa slikama)
Video: Nauči samo ovaj programski jezik i to je to 🤩🚀👌🏼 #programiranje #programming 2024, Maj
Anonim

Ako želite stvoriti računalne programe, mobilne aplikacije, web stranice, igre ili bilo koji drugi softver, morat ćete naučiti programirati. Programi se stvaraju upotrebom programskog jezika. Ovaj jezik omogućava programu da radi sa mašinom na kojoj radi, bilo da je to računar, mobilni telefon ili bilo koji drugi hardverski komad.

Koraci

1. dio od 6: Odabir jezika

Naučite programski jezik Korak 1
Naučite programski jezik Korak 1

2 8 USKORO

Korak 1. Odredite svoje područje interesa

Možete početi učiti sa bilo kojim programskim jezikom (iako su neki definitivno "lakši" od drugih) pa ćete htjeti početi pitajući se šta želite postići učenjem programskog jezika. To će vam pomoći da odredite koju vrstu programiranja trebate koristiti i pružit će vam dobro polazište.

Ako želite ući u web razvoj, imat ćete potpuno drugačiji skup jezika koje ćete morati naučiti za razliku od razvoja računalnih programa. Razvoj mobilnih aplikacija zahtijeva drugačiji skup vještina od strojnog programiranja. Sve ove odluke će utjecati na vaš smjer

Naučite programski jezik Korak 2
Naučite programski jezik Korak 2

0 5 USKORO

Korak 2. Razmislite o tome da počnete s "jednostavnijim" jezikom

Bez obzira na vašu odluku, razmislite o tome da počnete s jednim od jednostavnijih jezika na visokom nivou. Ovi su jezici posebno korisni za početnike jer uče osnovne pojmove i misaone procese koji se mogu primijeniti na gotovo svaki jezik.

  • Dva najpopularnija jezika u ovoj kategoriji su Python i Ruby. Oba su jezika objektno orijentiranih web aplikacija koji koriste vrlo čitljivu sintaksu.
  • "Objektno orijentirani" znači da je jezik izgrađen oko koncepata "objekata" ili zbirki podataka i njihove manipulacije. Ovo je koncept koji se koristi u mnogim naprednim programskim jezicima kao što su C ++, Java, Objective-C i PHP.
Naučite programski jezik Korak 3
Naučite programski jezik Korak 3

0 5 USKORO

Korak 3. Pročitajte neke osnovne vodiče za različite jezike

Ako još uvijek niste sigurni koji jezik biste trebali početi učiti, pročitajte neke vodiče za nekoliko različitih jezika. Ako jedan jezik ima malo više smisla od ostalih, isprobajte ga malo da vidite hoće li kliknuti. Na internetu postoji bezbroj vodiča za svako programiranje, uključujući mnoge na wikiHow -u:

  • Python - Odličan početni jezik koji je takođe prilično moćan kada se s njim upoznate. Koristi se za mnoge web aplikacije i brojne igre.
  • Java - koristi se u bezbroj vrsta programa, od igara do web aplikacija do softvera za bankomate.
  • HTML - Neophodno polazište za svakog web programera. Rukovanje HTML -om od vitalnog je značaja prije prelaska na bilo koju drugu vrstu web razvoja.
  • C - Jedan od starijih jezika, C je i dalje moćan alat i osnova je za modernije C ++, C#i Objective -C.

Score

0 / 0

1. dio Kviz

Ako želite prvo naučiti osnove web razvoja, s kojim programskim jezikom biste trebali početi?

Python

Ne baš! Python je odličan programski jezik za učenje, ali nije fokusiran na najosnovnije koncepte programskih jezika. Umjesto toga, možete naučiti Python ako ste zainteresirani za stvaranje web aplikacija i igara. Postoji bolja opcija!

Java

Ne baš! Java je uobičajen programski jezik, ali ako želite prvo naučiti osnovne koncepte, pokušajte s drugim jezikom. Umjesto toga, naučite Java ako ste zainteresirani za skok u web aplikacije, igre, pa čak i bankarski softver. Pogodi ponovo!

HTML

Da! HTML softver je vjerojatno jedan od najosnovnijih programskih jezika. HTML je izvrsno polazište za web programere da nauče vještine koje su im potrebne za početak rada na velikim projektima za web razvoj. Čitajte dalje za još jedno pitanje iz kviza.

C

Pokušaj ponovo! C je stariji jezik koji je i danas aktuelan. C je korisno znati jer je osnova za uobičajenije programske jezike danas, poput C ++, C#i Objective C. Međutim, C obično nije najbolji jezik za učenje osnova web razvoja. Kliknite na drugi odgovor da biste pronašli pravi…

Želite još kvizova?

Nastavite sa testiranjem!

Dio 2 od 6: Pokretanje od malih nogu

Naučite programski jezik Korak 4
Naučite programski jezik Korak 4

0 4 USKORO

Korak 1. Naučite osnovne koncepte jezika

Iako se dijelovi ovog koraka koji se primjenjuju razlikuju ovisno o jeziku koji odaberete, svi programski jezici imaju osnovne koncepte koji su bitni za izgradnju korisnih programa. Rano učenje i savladavanje ovih koncepata olakšat će rješavanje problema i stvaranje snažnog i efikasnog koda. Ispod su samo neki od osnovnih koncepata koji se nalaze na mnogim različitim jezicima:

  • Varijable - Varijabla je način skladištenja i upućivanja na promjenjive dijelove podataka. Varijablama se može manipulirati i često imaju definirane tipove kao što su "cijeli brojevi", "znakovi" i drugi, koji određuju vrstu podataka koji se mogu pohraniti. Prilikom kodiranja varijable obično imaju nazive koji ih čine čitateljima pomalo prepoznatljivim. Ovo olakšava razumijevanje interakcije varijable s ostatkom koda.
  • Uslovni iskazi - Uslovni iskaz je radnja koja se izvodi na osnovu toga da li je izjava tačna ili ne. Najčešći oblik uvjetnog izraza je izraz "Ako-onda". Ako je tvrdnja tačna (npr. X = 5), tada se događa jedna stvar. Ako je izjava lažna (npr. X! = 5), događa se nešto drugo.
  • Funkcije ili potprogrami - stvarni naziv za ovaj koncept može se nazvati drugačije, ovisno o jeziku. To može biti i "Postupak", "Metoda" ili "Jedinica koja se može pozvati". Ovo je u suštini manji program u okviru većeg programa. Program može "pozvati" funkciju više puta, omogućavajući programeru da efikasno stvara složene programe.
  • Unos podataka - Ovo je širok pojam koji se koristi u gotovo svim jezicima. To uključuje rukovanje korisničkim unosom kao i pohranjivanje tih podataka. Način prikupljanja tih podataka ovisi o vrsti programa i ulazima koji su dostupni korisniku (tipkovnica, datoteka itd.). Ovo je usko povezano s izlazom, na koji način se rezultat vraća korisniku, bio on prikazan na ekranu ili isporučen u datoteci.
Naučite programski jezik Korak 5
Naučite programski jezik Korak 5

0 6 USKORO

Korak 2. Instalirajte sav potreban softver

Mnogi programski jezici zahtijevaju kompajlere, programe koji su dizajnirani za prevođenje koda na jezik koji mašina može razumjeti. Drugi jezici, poput Pythona, koriste tumač koji može izvršavati programe trenutno bez kompiliranja.

  • Neki jezici imaju IDE -ove (Integrirano razvojno okruženje) koji obično sadrže uređivač koda, kompajler i/ili tumač i program za otklanjanje grešaka. Ovo omogućava programeru da izvrši sve potrebne funkcije na jednom mjestu. IDE -i mogu sadržavati i vizualne prikaze hijerarhija objekata i direktorija.
  • Na internetu su dostupni različiti uređivači kodova. Ovi programi nude različite načine isticanja sintakse i pružaju druge alate prilagođene programerima.

Score

0 / 0

2. dio Kviz

Koji aspekt programa je odgovoran za skladištenje i upućivanje na promjenu podataka?

Uslovni iskazi.

Ne! Uslovne izjave nisu zadužene za skladištenje ili upućivanje na podatke. Umjesto toga, uvjetni izrazi su radnje koje se izvode na osnovu toga je li izjava tačna ili nije. Pokušaj ponovo…

Unos podataka.

Pokušaj ponovo! Unos podataka (novi podaci) nema mnogo veze sa spremanjem i vraćanjem na stare podatke, čak i ako su se podaci promijenili. Međutim, unos podataka dio je gotovo svakog jezika i odgovoran je za rukovanje unosom korisnika. Postoji bolja opcija!

Funkcije

Ne baš! Jezičke funkcije ili potprogrami programskog jezika nisu uključeni u spremanje i upućivanje podataka. Umjesto toga, funkcije su manji programi unutar većih programa koji omogućuju stvaranje složenijih aplikacija. Odaberite drugi odgovor!

Varijable

Tako je! Varijable su ključni koncept u većini programskih jezika. Oni su uključeni u spremanje, a zatim upućivanje na promjenu podataka u programu, a njima se također može manipulirati. Čitajte dalje za još jedno pitanje iz kviza.

Želite još kvizova?

Nastavite sa testiranjem!

3. dio od 6: Kreiranje vašeg prvog programa

Naučite programski jezik Korak 6
Naučite programski jezik Korak 6

0 4 USKORO

Korak 1. Fokusirajte se na jedan po jedan koncept

Jedan od prvih programa za bilo koji jezik je program "Hello World". Ovo je vrlo jednostavan program koji na ekranu prikazuje tekst "Hello, World" (ili neke varijacije). Ovaj program uči programere koji prvi put rade sintaksu za stvaranje osnovnog, funkcionalnog programa, kao i kako rukovati prikazom izlaza. Promjenom teksta možete naučiti kako program rukuje osnovnim podacima. Ispod je nekoliko wikiHow vodiča o stvaranju programa "Hello World" na različitim jezicima:

  • Hello World u Pythonu
  • Hello World in Ruby
  • Hello World in C
  • Hello World u PHP -u
  • Pozdrav svijetu u C#
  • Hello World na Javi
Naučite programski jezik Korak 7
Naučite programski jezik Korak 7

0 9 USKORO

Korak 2. Naučite kroz dekonstrukciju online primjera

Na internetu postoji na hiljade primjera koda za gotovo sve programske jezike. Pomoću ovih primjera istražite kako različiti aspekti jezika funkcioniraju i kako različiti dijelovi djeluju. Uzmite dijelove iz različitih primjera za kreiranje vlastitih programa.

Naučite programski jezik Korak 8
Naučite programski jezik Korak 8

0 7 USKORO

Korak 3. Ispitajte sintaksu

Sintaksa je način na koji je jezik napisan tako da ga prevoditelj ili tumač mogu razumjeti. Svaki jezik ima jedinstvenu sintaksu, iako se neki elementi mogu dijeliti na više jezika. Učenje sintakse bitno je za učenje programiranja na jeziku i često je ono na što ljudi pomisle kada razmišljaju o računarskom programiranju. U stvarnosti, to je jednostavno temelj na kojem se grade napredniji koncepti.

Naučite programski jezik Korak 9
Naučite programski jezik Korak 9

0 3 USKORO

Korak 4. Eksperimentirajte s promjenama

Unesite izmjene u primjere programa, a zatim testirajte rezultat. Eksperimentiranjem možete naučiti što funkcionira, a što ne puno brže nego čitanjem knjige ili vodiča. Ne bojte se prekinuti program; učenje ispravljanja grešaka važan je dio svakog razvojnog procesa, a nove stvari gotovo nikada ne funkcioniraju ispravno prvi put.

Naučite programski jezik Korak 10
Naučite programski jezik Korak 10

0 8 USKORO

Korak 5. Počnite vježbati otklanjanje grešaka

Kada programirate, uvijek ćete naići na greške. To su greške u programu i mogu se pojaviti gotovo bilo gdje. Greške mogu biti bezopasne poteškoće u programu, ili mogu biti velike greške koje sprečavaju program pri kompajliranju ili izvođenju. Traženje i ispravljanje ovih grešaka veliki je proces u ciklusu razvoja softvera, pa se naviknite na to ranije.

Dok eksperimentirate s promjenom osnovnih programa, naići ćete na stvari koje ne funkcioniraju. Smisliti kako zauzeti drugačiji pristup jedna je od najvrjednijih vještina koje možete imati kao programer

Naučite programski jezik Korak 11
Naučite programski jezik Korak 11

0 6 USKORO

Korak 6. Komentirajte sav svoj kôd

Gotovo svi programski jezici imaju funkciju "komentara" koja vam omogućuje da uključite tekst koji ne obrađuje tumač ili kompajler. Ovo vam omogućava da ostavite kratka, ali jasna objašnjenja o tome šta radi kôd na ljudskom jeziku. Ovo ne samo da će vam pomoći da zapamtite šta vaš kôd radi u velikom programu, već je to i osnovna praksa u okruženju za saradnju jer omogućava drugima da razumiju šta vaš kôd radi. Score

0 / 0

3. dio Kviz

Zašto biste trebali mijenjati svoje primjere programa kada učite programski jezik?

Možete naučiti ispraviti svoje greške.

Skoro! Ispravljanje grešaka ili "otklanjanje grešaka" vašeg koda vitalni je dio procesa učenja. Ako počnete mijenjati primjere kodova s kojima vježbate, možete se vratiti i naučiti kako ispraviti greške koje napravite. Iako je to točno, postoje i drugi razlozi zbog kojih biste trebali promijeniti svoje programe. Odaberite drugi odgovor!

Možete naučiti šta radi, a šta ne.

Djelimično ste u pravu! Ako promijenite svoje primjere programa, brzo ćete naučiti koje će promjene uspjeti, a koje neće. Ovaj proces pokušaja i grešaka bitan je dio učenja jezika koji ste odabrali. To je istina, ali postoje i drugi razlozi zbog kojih biste trebali promijeniti primjere programa. Postoji bolja opcija!

Obično možete učiti brže nego pomoću knjige.

Ne grešite, ali postoji bolji odgovor! Odstupanje od skripte ili izmjena primjera programa iz kojih učite često vam može pomoći da brže učite. Steći ćete iskustvo iz prve ruke s unošenjem promjena koje već nisu skriptirane. Postoji bolja opcija!

Sve navedeno.

Tačno! Svi ovi razlozi objašnjavaju zašto biste trebali pokušati promijeniti svoje primjere programa. Učenje kako otkloniti greške u vašim programima i iz prve ruke prepoznati šta radi (ili ne radi) može vam pomoći da brže otkrijete programski jezik nego ako samo slijedite jedan primjer programa. Čitajte dalje za još jedno pitanje iz kviza.

Želite još kvizova?

Nastavite sa testiranjem!

Dio 4 od 6: Redovito vježbanje

Naučite programski jezik Korak 12
Naučite programski jezik Korak 12

0 6 USKORO

Korak 1. Kodirajte svakodnevno

Za savladavanje programskog jezika potrebno je vreme. Čak i jednostavnijem jeziku kao što je Python, kojem je potrebno samo dan ili dva da razumije osnovnu sintaksu, potrebno je puno vremena da se postane zaista vješt. Kao i svaka druga vještina, vježba je ključ za sticanje veštine. Pokušajte provesti barem neko vrijeme svaki dan kodirajući, čak i ako je to samo jedan sat između posla i večere.

Naučite programski jezik Korak 13
Naučite programski jezik Korak 13

0 10 USKORO

Korak 2. Postavite ciljeve za svoje programe

Postavljanjem dostižnih, ali izazovnih ciljeva moći ćete početi rješavati probleme i dolaziti do rješenja. Pokušajte smisliti osnovnu aplikaciju, poput kalkulatora, i razviti način da je napravite. Koristite sintaksu i koncepte koje ste učili i primijenite ih u praktičnoj upotrebi.

Naučite programski jezik Korak 14
Naučite programski jezik Korak 14

0 3 USKORO

Korak 3. Razgovarajte s drugima i čitajte druge programe

Postoji mnogo programskih zajednica posvećenih određenim jezicima ili disciplinama. Pronalaženje i učešće u zajednici može učiniti čuda za vaše učenje. Dobit ćete pristup raznim uzorcima i alatima koji vam mogu pomoći u procesu učenja. Čitanje koda drugih programera može vas inspirirati i pomoći vam da shvatite koncepte koje još niste savladali.

  • Provjerite forume za programiranje i mrežne zajednice za svoj jezik koji odaberete. Učestvujte, a ne samo stalno postavljajte pitanja. Ove zajednice se obično posmatraju kao mjesto saradnje i diskusije, a ne samo kao pitanja i odgovori. Slobodno tražite pomoć, ali budite spremni pokazati svoj rad i otvoriti se za isprobavanje različitih pristupa.
  • Nakon što ste stekli iskustvo, razmislite o odlasku na hack-a-thon ili programiranju džema. To su događaji na kojima se pojedinci ili timovi natječu u satu kako bi razvili funkcionalni program, obično zasnovan na određenoj temi. Ovi događaji mogu biti jako zabavni i odličan su način za upoznavanje drugih programera.
Naučite programski jezik Korak 15
Naučite programski jezik Korak 15

0 2 USKORO

Korak 4. Izazovite sebe da vam bude zabavno

Pokušajte raditi stvari koje još ne znate kako. Istražite načine za postizanje zadatka (ili sličnog), a zatim pokušajte to implementirati u svoj program. Pokušajte izbjeći zadovoljstvo programom koji "u osnovi" radi; učinite sve što možete kako biste bili sigurni da svaki aspekt radi besprijekorno. Score

0 / 0

4. dio Kviz

Zašto biste se pridružili programskom zastoju?

To su korisne sesije pitanja i odgovora koje vas uče osnovnim pojmovima.

Ne! Iako neki programski zastoji mogu imati dodatnu sesiju pitanja i odgovora, sami događaji nisu osmišljeni kao segmenti pitanja i odgovora. Umjesto toga, ako se trudite pronaći odgovore na svoja pitanja, potražite druge programere koji vam mogu pomoći ili pročitajte druge programe da biste saznali više. Pogodi ponovo!

To su izazovna natjecanja koja vas motiviraju za učenje.

Da! Programiranje džemova i hack-a-thons su natjecanja. Više programera će se okupiti i natjecati se da prvo razviju funkcionalni program. Iz programskog zastoja možete puno naučiti, a prijava za jedno može vas motivirati da provedete više vremena u učenju jezika. Čitajte dalje za još jedno pitanje iz kviza.

To su internetski forumi na kojima možete naučiti surađivati s drugima.

Pokušaj ponovo! Zastoji u programiranju nisu isto što i programiranje na forumima. Međutim, možete koristiti programski forum za suradnju na sličan način kao u nekim programskim zastojima. Kliknite na drugi odgovor da biste pronašli pravi…

Želite još kvizova?

Nastavite sa testiranjem!

5. dio od 6: Proširivanje znanja

Naučite programski jezik Korak 16
Naučite programski jezik Korak 16

0 1 USKORO

Korak 1. Uzmite nekoliko kurseva obuke

Mnogi univerziteti, fakulteti u zajednici i društveni centri nude časove programiranja i radionice koje možete pohađati bez upisa u školu. Ovo može biti odlično za nove programere jer možete dobiti praktičnu pomoć od iskusnog programera, kao i umrežavanje s drugim lokalnim programerima.

Naučite programski jezik Korak 17
Naučite programski jezik Korak 17

0 5 USKORO

Korak 2. Kupite ili posudite knjigu

Na raspolaganju su hiljade udžbenika za svaki zamislivi programski jezik. Iako vaše znanje ne smije potjecati isključivo iz knjige, ono daje odlične reference i često sadrži puno dobrih primjera.

Naučite programski jezik Korak 18
Naučite programski jezik Korak 18

0 2 USKORO

Korak 3. Proučite matematiku i logiku

Većina programiranja uključuje osnovnu aritmetiku, ali možda ćete htjeti proučiti naprednije koncepte. Ovo je posebno važno ako razvijate složene simulacije ili druge programe s visokim algoritmom. Za većinu svakodnevnih programiranja nije vam potrebno mnogo napredne matematike. Proučavanje logike, posebno računarske logike, može vam pomoći da razumijete kako najbolje pristupiti rješavanju složenih problema za naprednije programe.

Naučite programski jezik Korak 19
Naučite programski jezik Korak 19

0 2 USKORO

Korak 4. Nikada nemojte prestati sa programiranjem

Postoji popularna teorija da za sticanje stručnjaka treba najmanje 10 000 sati prakse. Iako se o ovome raspravlja, opći princip ostaje istinit: za ovladavanje je potrebno vrijeme i posvećenost. Ne očekujte da ćete sve znati preko noći, ali ako ostanete koncentrirani i nastavite učiti, možda ćete vrlo brzo postati stručnjak u svom području.

Naučite programski jezik Korak 20
Naučite programski jezik Korak 20

0 4 USKORO

Korak 5. Naučite drugi programski jezik

Iako možete savladati jedan jezik, mnogi programeri pomažu svojim šansama za uspjeh na tom polju učenjem više jezika. Njihov drugi ili treći jezik obično se nadopunjuju s prvim jezikom, omogućavajući im razvoj složenijih i zanimljivijih programa. Nakon što ste dobro shvatili svoj prvi program, možda je vrijeme da počnete učiti novi.

Vjerovatno ćete otkriti da učenje vašeg drugog jezika ide mnogo brže od prvog. Mnogi ključni koncepti programiranja prenose se preko jezika, posebno ako su jezici blisko povezani

Score

0 / 0

5. dio Kviz

Tačno ili netačno: Morate vježbati programiranje najmanje 1 000 sati da biste se mogli nazvati stručnjakom.

Istinito

Ne! Prevladavajuća teorija, koja može i ne mora biti točna, je da morate vježbati 10 000 sati da biste sebe nazvali stručnjakom, a ne 1 000. Ne postoji čvrsto ili brzo pravilo o tome koliko sati biste trebali vježbati da biste postali tečni u određenom programskom jeziku, ali morate paziti da redovno radite na jeziku kako biste mogli brzo učiti i ne zahrđati. Pogodi ponovo!

Netačno

Da! Ne postoje stroga pravila kada se možete nazvati stručnjakom za vještinu, ali opća je teorija da morate vježbati 10 000 sati, a ne 1 000. Međutim, ako vježbate redovno i istinski se primijenite na učenje programskog jezika, možete postati funkcionalni za manje vremena nego što biste očekivali. Čitajte dalje za još jedno pitanje iz kviza.

Želite još kvizova?

Nastavite sa testiranjem!

6. dio od 6: Primjena vaših vještina

Naučite programski jezik Korak 21
Naučite programski jezik Korak 21

0 2 USKORO

Korak 1. Upišite se u četvorogodišnji program

Iako to nije strogo potrebno, četverogodišnji program na fakultetu ili univerzitetu može vas izložiti različitim jezicima, kao i pomoći vam da se povežete sa stručnjacima i drugim studentima. Ova metoda svakako nije za svakoga, a mnogi uspješni programeri nikada nisu pohađali četverogodišnju instituciju.

Naučite programski jezik Korak 22
Naučite programski jezik Korak 22

0 4 USKORO

Korak 2. Kreirajte portfolio

Dok kreirate programe i proširujete svoje znanje, pobrinite se da svi vaši najbolji radovi budu sačuvani u portfelju. Ovaj portfolio možete pokazati zaposlenima i anketarima kao primjer posla koji obavljate. Uključite bilo koji posao koji radite za svoje vrijeme i dopustite da uključite bilo koji posao obavljen u drugoj kompaniji.

Naučite programski jezik Korak 23
Naučite programski jezik Korak 23

0 4 USKORO

Korak 3. Uradite neki slobodni posao

Postoji jako veliko tržište slobodnih programera, posebno programera mobilnih aplikacija. Preuzmite nekoliko malih slobodnih poslova kako biste stekli osjećaj o tome kako funkcionira komercijalno programiranje. Često možete koristiti slobodne poslove kako biste izgradili svoj portfelj i ukazali na objavljeni rad.

Naučite programski jezik Korak 24
Naučite programski jezik Korak 24

0 3 USKORO

Korak 4. Razvijte vlastiti besplatni ili komercijalni program

Ne morate raditi za kompaniju da biste zaradili na programiranju. Ako imate vještine, softver možete sami razviti i objaviti za kupovinu, bilo putem vlastite web stranice ili putem drugog tržišta. Budite spremni na mogućnost pružanja podrške za bilo koji softver koji objavite za komercijalnu prodaju jer će korisnici očekivati da će njihova kupovina funkcionirati.

Besplatni softver popularan je način distribucije malih programa i uslužnih programa. Programer ne prima novac, ali to je odličan način da izgradite prepoznatljivost imena i učinite sebe vidljivim u zajednici

Score

0 / 0

6. dio Kviz

Zašto biste htjeli upisati četverogodišnji program?

Brže možete naučiti više od jednog jezika.

Skoro! U četverogodišnjem programu vjerovatno ćete biti izloženi velikom broju programskih jezika. Učenje više od jednog jezika može oduzeti dosta vremena, ali fakultetski CS kursevi ubrzavaju proces učenja. Iako je to točno, postoje i drugi razlozi zbog kojih bi se neko mogao upisati na četverogodišnji program. Kliknite na drugi odgovor da biste pronašli pravi…

Možete upoznati profesionalne programere.

Djelimično ste u pravu! Četverogodišnji programi će vas izložiti profesionalcima s kojima se možete umrežiti. Ove veze često možete koristiti za pronalaženje posla nakon što završite program. Pokušajte s drugim odgovorom…

Možete se proslaviti u programskom polju.

Ne grešite, ali postoji bolji odgovor! Ako ste uspješni u četverogodišnjem programu, često se možete predstaviti programskoj mreži i proslaviti se na tom polju. Četverogodišnji programi mogu vam pomoći da steknete svoje ime i utvrde vas kao potencijalno vrijedan dodatak na tržištu programiranja. Pogodi ponovo!

Sve navedeno.

Upravo! Sve su to razlozi zašto se mnogi ljudi uključuju u četverogodišnji program. Poznavanje više programskih jezika vrijedan je skup vještina, a četverogodišnji program može vam pomoći da ih brže naučite. Takođe se možete umrežiti sa profesionalcima i drugim studentima i početi stvarati ime na tom polju. Čitajte dalje za još jedno pitanje iz kviza.

Želite još kvizova?

Nastavite sa testiranjem!

Savjeti

  • Ako vas zanima programiranje igara, istražite Python, C ++ i Java. Od ova tri, C ++ je vjerovatno najbolji izvođač, Python daleko najlakši za učenje, a Java najbolje radi na Windowsima, Mac OS -u i Linuxu bez promjena.
  • Saznajte više o besplatnom softveru. Proučite izvorni kod programa dostupnih u direktoriju besplatnog softvera. Zašto ponovo izmišljati točak kada ga možete poboljšati? Samo pazite da razumijete šta programirate.
  • Za većinu ljudi programiranje nečega što ih zanima ili što mogu koristiti je zanimljivije od primjera iz udžbenika. Pomoću tražilice saznajte o projektima koji vas zanimaju.
  • Kad naučite nešto novo, često je korisno to sami implementirati, a zatim prilagoditi dizajn, predviđajući rezultate, kako biste bili sigurni da razumijete koncept.
  • Iskoristite ažurirana interfejsa za programiranje aplikacija i službene referentne materijale dostupne od izdavača softvera.
  • Reference su tu da vam pomognu. Nemojte se sramiti ako se svega ne sjećate napamet; to dolazi s vremenom. Važno je znati gdje pronaći referentni materijal.
  • Za vježbu pokušajte poučiti druge. Ne samo da će vas učiniti kompetentnijim, već će vam omogućiti i dublje razmišljanje iz različitih perspektiva.

Preporučuje se: