Kako stvoriti aplikaciju za igre: 15 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako stvoriti aplikaciju za igre: 15 koraka (sa slikama)
Kako stvoriti aplikaciju za igre: 15 koraka (sa slikama)

Video: Kako stvoriti aplikaciju za igre: 15 koraka (sa slikama)

Video: Kako stvoriti aplikaciju za igre: 15 koraka (sa slikama)
Video: THE WALKING DEAD SEASON 2 COMPLETE GAME 2024, April
Anonim

Sanjate li o stvaranju aplikacije za igre koja će zaraditi mnogo novca? Sve što trebate je želja, plan igre i prava tehnologija. Ovaj wikiHow vas uči kako početi stvarati aplikaciju za igre.

Koraci

Metoda 1 od 2: Priprema za razvoj igre

Kreirajte aplikaciju za igre 1. korak
Kreirajte aplikaciju za igre 1. korak

Korak 1. Shvatite svoje vještine i ograničenja

Mnogo toga ide u dizajniranje igre. Postoje istraživanja, programiranje, grafički dizajn, dizajn zvuka, muzička kompozicija, marketing i još mnogo toga. Razumijevanje vještina koje imate (ili vaša organizacija) pomoći će vam da dođete do ideja zasnovanih na svojim snagama.

Možda ste odličan programer, ali niste tako veliki umjetnik. Možete se usredotočiti na mehaniku igre, ali se osloniti na minimalistički umjetnički stil. Možda ste odličan grafički dizajner, ali niste tako dobri u programiranju. Možete pronaći mehanizam za igre koji se brine za većinu kodiranja umjesto vas dok se koncentrirate na umjetnički dizajn

Kreirajte aplikaciju za igre Korak 2
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 2

Korak 2. Istražite tržište

Prvo što trebate učiniti je steći osjećaj tržišta. Proučavanje uspješnih aplikacija i njihovo reproduciranje će vam reći mnogo o tržištu. Što više vremena možete potrošiti na proučavanje uspješnih aplikacija, to ćete bolje dobiti sliku o njihovim zajedničkim osobinama i poželjnosti korisnika. Napomene za uspjeh aplikacije su njen rang i dosljednost.

  • Demografija igara se promijenila. Prosječan igrač više nije stereotipni adolescentni muškarac. Danas igre igraju gotovo sve demografske grupe u društvu. Prosječni mobilni igrač ima oko 36 godina. 51% su žene, a 49% muškarci. Jedna trećina svih mobilnih igrača je u dobi od 35-50 godina.
  • Ležerne igre (tj. Candy Crush, Angry Birds) najpopularniji su žanr igre. Ovo su igre koje imaju brzo vrijeme preuzimanja, jednostavne su za učenje i igru i mogu se igrati u kratkim vremenskim intervalima tijekom dana. Pucačine u prvom licu (tj. Overwatch, Destiny) drugi su najpopularniji žanr. Igre igranja uloga (tj. The Elder Scrolls, Final Fantasy) su na trećem mjestu, zatim slijede Battle Royal igre (tj. Fortnite, PUBG) i masivne RPG-ove za više igrača (npr. World of Warcraft, The Elder Scrolls Online) i Multiplayer Battle Arena igre (tj. DOTA 2, League of Legends).
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 3
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 3

Korak 3. Dođite do uspješnih ideja

Razgovarajte sa svojim timom ili s drugim ljudima kako biste došli do ideja koje će angažirati igrače. Iskoristite svoje istraživanje tržišta da vidite što je u trendu i što je traženo. Razmislite o tome kako možete zadovoljiti potražnju na tržištu dok stvarate igru koja je jedinstvena i koja se ističe.

  • Uvijek vjerujte savjetu stručnjaka. Budite spremni i dalje improvizirati i prerađivati vlastite ideje sve dok ne budu u najboljem redu.
  • Neke od najvećih aplikacija su izvrtanje stare ideje, s novim smjerom.
  • Držite se aplikacija niskog rizika i velike vjerojatnosti za opskrbu veće grupe ljudi, od tinejdžera do odraslih.
  • Usredotočite se na osmišljavanje aplikacija na temelju zabave, intuitivnosti, angažmana, ovisnosti te njihove grafike i zvuka. Precrtajte svaku aplikaciju koja ima manje od gore navedenih osobina.
  • Smislite priču za svoju igru. Dobra priča s likovima, preokretima, ciljevima i nagradama može poboljšati iskustvo igranja igre.
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 4
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 4

Korak 4. Odlučite se o politici monetizacije

Ako ćete uložiti vrijeme i resurse za razvoj igre, vjerovatno ćete htjeti na tome zaraditi nešto novca. Danas postoje različiti načini na koje programeri mogu zaraditi na aplikacijama koje razvijaju. Možete koristiti jedno ili kombinaciju sljedećih pravila unovčavanja:

  • Prihod od oglasa:

    Ova opcija omogućuje igračima besplatno preuzimanje aplikacije, ali aplikacija sadrži oglase u igri. Kao programer, plaćate svaki put kada dodirnete ili pogledate oglas. Nedostatak je što mnoge igrače ovo smatra dosadnim i ometajućim. Kao rezultat toga, mnogi programeri aplikacija nude igračima mogućnost kupnje verzije igre bez oglasa.

  • Kupovine unutar aplikacije:

    Ovaj model omogućava igračima besplatno preuzimanje osnovne verzije igre, ali i kupovinu dodatnih funkcija i sadržaja. To mogu biti pojačanja, novi likovi, nova odjeća i još mnogo toga.

  • Premium kupovina:

    Ovaj model također omogućava igračima da besplatno preuzmu osnovnu verziju aplikacije. Besplatna verzija može biti demo ili probna verzija ili verzija s ograničenim funkcionalnostima. Igraču se tada daje mogućnost plaćanja za otključavanje pune verzije igre.

  • Jednokratna kupovina:

    Ova opcija jednostavno zahtijeva od igrača da plate jednokratnu naknadu prije nego preuzmu igru.

Kreirajte aplikaciju za igre Korak 5
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 5

Korak 5. Kreirajte dokument o dizajnu

Vrijeme je da svoje misli izlijete na papir. Napravite dokument o dizajnu koji sadrži sve ideje koje želite unijeti u igru. Dizajn dokument sadrži sve od objašnjenja mehanike igre, ciljeva i nagrada, likova i biografije, koncept umjetnosti, dizajna nivoa i svega što vaš tim treba znati.

Kreirajte aplikaciju za igre Korak 6
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 6

Korak 6. Odlučite se na platformi na kojoj ćete objaviti svoju aplikaciju za igre

U industriji mobilnih igara postoje dva velika tržišta, Android sa Google Play Store -om i iOS (iPhone/iPad) sa App Store -om. Oboje ima pozitivnih i negativnih strana. Morat ćete odlučiti na kojoj platformi ćete objaviti svoju igru. Također možete objaviti svoju igru za oboje, ali to će zahtijevati dodatne resurse i troškove.

  • IOS App Store ima programersku naknadu od 99 USD godišnje. Trgovina Google Play ima jednokratnu naknadu od 25 USD za programere. Obje platforme smanjuju prihod od kupovine aplikacija za 30%.
  • IOS App Store čini više za promociju novih igara i aplikacija, ali obje platforme imaju veliku konkurenciju i zahtijevaju od programera da bude kreativan kako bi se njihove aplikacije istaknule.
  • Trgovina Google Play na Androidu ima mnogo manje strog postupak odobravanja aplikacija koje se podnose. Mnogo je teže dobiti aplikacije odobrene za iOS App Store, ali App Store mnogo bolje daje programerima povratne informacije kada aplikacije nisu odobrene.
  • Korisnici Androida preferiraju besplatne aplikacije, dok su korisnici iOS -a mnogo više navikli plaćati aplikacije.
  • IOS App Store koristi model pretraživanja ključnih riječi. To zahtijeva od programera da dostave popis ključnih riječi koje korisnici moraju unijeti da bi pronašli vašu aplikaciju. Pretraživanje Trgovine Google Play ne oslanja se na ključne riječi, nego traži upite u odnosu na naslov aplikacije, opis i drugo.
Kreirajte aplikaciju za igre 7. korak
Kreirajte aplikaciju za igre 7. korak

Korak 7. Odaberite pravu tehnologiju za razvoj svoje aplikacije

Nakon što zamislite svoju ideju igre i odaberete platformu, morat ćete pronaći odgovarajuću tehnologiju i alate potrebne za razvoj aplikacije. I iOS i Android imaju svoje izvorne programske jezike. Tako da se neke vaše odluke mogu svoditi na platformu na kojoj odlučite objaviti svoju igru. Možda ćete morati odlučiti o odgovarajućoj mašini za igre ili međuopreme potrebnoj za razvoj igre, kao i o softveru koji želite koristiti za razvoj grafike i zvuka:

  • Izvorni programski jezik za Android igre je Java. Izvorni programski jezik za iOS aplikacije je Swift.
  • Android Studio je službeni integrirani razvojni studio za razvoj aplikacija za Android. Xcode na Macu koristi se za razvoj aplikacija za iOS.
  • Mnoge igre su razvijene pomoću mehanizama za igre koji mogu integrirati svu vašu imovinu i kod, kao i objaviti verzije vaše igre za različite platforme. Popularni pokretač igara za mobilne igre uključuje Unity, Cocos i Unreal Engine.
  • 2D softver za grafički dizajn bit će potreban za sve igre, čak i za igre koje su prvenstveno 3D (za naslovni ekran, menije, HUD, skočne prozore itd.). Photoshop ili GIMP mogu se koristiti za razvoj 2D rasterske grafike, dok se Adobe Illustrator ili Inkscape mogu koristiti za razvoj 2D vektorske grafike.
  • Igre koje koriste 3D grafiku trebaju softver za 3D modeliranje. Programi za 3D modeliranje uključuju Maya, 3DS Max i Blender 3D.
  • Osim grafičkog softvera, trebat će vam i program za digitalnu audio radnu stanicu (DAW) za razvoj i snimanje zvuka, kao i audio sučelje koje može spojiti mikrofone, klavijature i druge instrumente na vaš računar. Digitalne audio radne stanice uključuju Adobe Audition, Cubase, Reaper, Pro Tools, FL Studio i Ableton Live.
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 8
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 8

Korak 8. Razvijte prototip za svoju igru

Vaš prototip bi trebao biti krajnje jednostavan. To nije potpuna igra. Ne mora imati svu imovinu, nivoe, pojačanja i neprijatelje koje planirate imati. Ne mora čak ni imati grafiku dobrog izgleda. To samo treba biti pojednostavljena verzija vaše igre koja pokazuje da imate održivu ideju. Ovo se može koristiti za testiranje vaših ideja, privlačenje investitora i angažiranje tima.

Metoda 2 od 2: Razvoj mobilne igre

Kreirajte aplikaciju za igre Korak 9
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 9

Korak 1. Unajmite pravi tim

Zapošljavanje je dugotrajan proces. Morat ćete objaviti posao, filtrirati kandidate, intervjuirati kandidate, dati im potpisati vašu NDA i objasniti vašu ideju; sve ovo prije nego započnete kodiranje. Ali zapošljavanje je buduća investicija koja će vam pomoći da izbjegnete nepotrebna odlaganja. U ovom procesu morate dati oglase za oglase za posao koji određuju kakvu vrstu kandidata tražite opći opis projekta koji ne otkriva previše detalja.

Natjerajte svakog potencijalnog kandidata da potpiše ugovor o tajnosti podataka prije zapošljavanja jer morate zaštititi svoju ideju

Kreirajte aplikaciju za igre Korak 10
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 10

Korak 2. Izgradite sredstva za igru

Imovina igre uključuje sve pojedinačne figure koje čine igru. To uključuje 2D grafiku, animirane sprajtove, 3D modele, slike u pozadini, dizajn nivoa, muziku, zvučne isječke itd. U osnovi, potrebno je stvoriti sve što igrač može vidjeti ili čuti tokom igre.

Kreirajte aplikaciju za igre Korak 11
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 11

Korak 3. Kodirajte svoju igru

Kodiranje i skriptiranje čine igru interaktivnom. Skriptiranje se koristi za diktiranje onoga što se događa kada igrač stupi u interakciju s igrom, kao i šta se događa kada objekti na ekranu međusobno djeluju. Skriptiranje se koristi za diktiranje toka igre i redoslijed odvijanja stvari. Sredstva su pojedinačni komadi igre. Kodiranje je ljepilo koje sve povezuje.

Pobrinite se da zaposlite programere koji imaju iskustvo u programskim jezicima koji su vam potrebni. Trebat će vam programeri koji imaju iskustvo s izvornim programskim jezikom za platformu na kojoj objavljujete igru, kao i općenito poznavanje C/C ++ i svih drugih skriptnih jezika koje vaš engine za igre zahtijeva

Kreirajte aplikaciju za igre Korak 12
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 12

Korak 4. Testirajte aplikaciju

Testiranje vam omogućava da vidite kako vaša igra funkcionira u stvarnom svijetu kada je igraju stvarni ljudi. Pobrinite se da imate razne testere. Dopustite ljudima različitih dobi i demografskih kategorija da se igraju i vide kako koriste vaš proizvod. To vam omogućuje otkrivanje i rješavanje problema koje niste očekivali. Zatražite povratne informacije. Pogledajte kako igraju igru. Igraju li to na pravi način? Možete li nešto učiniti kako biste im pomogli da bolje razumiju igru? Je li igra preteška ili previše laka? Je li zabavno angažirati se? Postoje li neke greške ili greške koje je potrebno popraviti?

Open Beta je mjesto gdje dozvoljavate javnosti da se prijavi i igra vašu igru besplatno ograničeno vrijeme prije objavljivanja igre. Rani pristup je mjesto gdje dopuštate ljudima da igraju nedovršenu verziju vaše igre prije nego što se objavi po sniženoj cijeni. Obje strategije su dobar način za testiranje vaše igre, a istovremeno i stvaranje baze obožavatelja

Kreirajte aplikaciju za igre Korak 13
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 13

Korak 5. Reklamirajte svoju aplikaciju

Čak i prije nego što vaša igra bude objavljena, morate početi s marketingom igre i stvaranjem buzz -a. Napravite web stranicu za svoju igru i promotivni video. Vodi računa da potencijalnim igračima da do znanja što mogu očekivati od vaše igre, naglašavajući ono po čemu se ističe. Razgovarajte sa novinarima o igrama i publikacijama o svojoj igri. Pozovite recenzente da objavljuju recenzije vaše igre. Odredite datum izlaska i stvorite ikonu i omot za svoju igru.

Kreirajte aplikaciju za igre Korak 14
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 14

Korak 6. Objavite svoju igru

Kad dođe vrijeme za objavljivanje igre, morat ćete se registrirati kao programer na odabranoj platformi. Vodi računa da vaša aplikacija zadovoljava sve standarde osiguranja kvalitete koje postavlja tržište platformi. To ćete morati učiniti prije predviđenog datuma izlaska. Ako je vaša aplikacija odbijena, poslušajte sve povratne informacije koje dobijete i unesite odgovarajuće izmjene. Zatim ponovo pošaljite svoju aplikaciju.

Kreirajte aplikaciju za igre Korak 15
Kreirajte aplikaciju za igre Korak 15

Korak 7. Nastavite raditi na tome

Danas je rijetkost da možete objaviti aplikaciju pa završiti s njom. Nakon što bude objavljen široj publici, vjerojatno ćete naučiti o novim greškama, kritikama i sigurnosnim ranjivostima koje niste očekivali. Vjerojatno ćete morati nastaviti raditi na svojoj igri i objavljivati nove zakrpe kako biste riješili sve probleme s igrom.

Provjerite recenzije i komentare korisnika. Odgovorite im i primite k srcu konstruktivnu kritiku. To pokazuje da vam je stalo da napravite dobar proizvod

Preporučuje se: