Ovaj wikiHow vas uči kako pretvoriti vašu Blender animaciju u video datoteku koja se može reproducirati. Renderiranje vaše animacije stvara videozapis visoke kvalitete koji možete podijeliti na mreži ili uvesti u druge aplikacije.
Koraci
1. dio 2: Priprema za renderiranje
Korak 1. Otvorite svoj projekat u Blenderu
Kad budete spremni spremiti svoju animaciju kao video datoteku, morat ćete upotrijebiti Blender -ove alate za iscrtavanje.
Korak 2. Kliknite ploču Svojstva renderiranja
To je jezičak ploče sa ikonom kamere odmah ispod ključa i odvijača na desnoj strani blendera.
Korak 3. Podesite željene performanse
Renderiranje koristi glavninu snage procesora za vrijeme potrebno za stvaranje vaše animacije. Ovo može trajati sat ili više! Sa zadanim postavkama, nećete moći koristiti svoj računar u druge svrhe dok se animacija prikazuje. Ako želite, možete reći Blenderu da koristi manje CPU -a:
- Proširite Performanse zaglavlje na ploči Render Properties.
- Ako je za "Threads Mode" odabrano "Auto-Detect", Blender će automatski otkriti vaše CPU-e i prikazati koliko će se niti koristiti. To će prema zadanim postavkama biti najveći iznos, što osigurava da će se animacija prikazati najbrže, ostavljajući vam malo snage za mnogo toga drugog.
- Ako želite nastaviti koristiti računar tokom iscrtavanja, odaberite Fixed kao način niti i unesite manji broj niti. Na primjer, ako je automatsko otkrivanje otkrilo 8 niti, smanjivanje na 6 omogućit će vam da i dalje obavljate posao tijekom iscrtavanja.
Korak 4. Kliknite ploču Svojstva izlaza
To je kartica sa ikonom štampača odmah ispod kartice Render Properties.
Korak 5. Postavite rezoluciju
Rezolucija na kojoj će se prikazati vaša animacija pojavljuje se u vrijednostima X i Y pri vrhu ploče. Ako želite povećati ili smanjiti rezoluciju, ovdje možete navesti nove vrijednosti.
Da biste povećali ili smanjili postotak, kliknite na zadanu postotnu vrijednost (100%) i promijenite je na drugu vrijednost. 100% bi trebalo biti u redu za većinu ljudi
Korak 6. Postavite okvire za animaciju
Vrijednosti "Frame Start" i "Frame Stop" trebale bi se poravnati s brojem sličica koje imate u svojoj animaciji (provjerite početne i završne vrijednosti ispod donjeg desnog kuta animacije). Ako je potrebno, možete urediti početni i završni broj okvira kako biste uklonili okvire s početka ili s kraja animacije.
Korak 7. Postavite Frame Rate
Vrijednost Frame Rate -a je prema zadanim postavkama 24 fps. Ako ćete uvoziti animaciju u drugi program i trebate koristiti određenu brzinu kadrova, možete prilagoditi ovu vrijednost prema potrebi.
Korak 8. Postavite izlazni direktorij
Odeljak Output pri dnu panela je mesto gde možete izabrati fasciklu u koju ćete sačuvati izlazne datoteke. Morat ćete stvoriti novi direktorij:
- Pritisnite ikonu dviju mapa za odabir direktorija u koji želite spremiti datoteke.
- Odaberite direktorij u kojem želite stvoriti svoj izlazni direktorij.
- Pritisnite dugme sa fasciklom i znakom plus na njoj da biste kreirali novi direktorijum.
- Unesite naziv direktorija, poput "Render" ili "Animation".
- Odaberite svoj novi direktorij i kliknite Prihvati. Novi naziv direktorija tada će se pojaviti kao Output direktorij.
Korak 9. Odaberite format izlaza
Postoje dva izbora za prikazivanje vašeg ispisa:
-
Kao slike:
Zadani izlazni format je PNG. Ako zadržite zadani ili odaberete neki drugi format u odjeljku "Slika", Blender će prvo generirati animaciju kao pojedinačne slike, koje zatim možete brzo pretvoriti u video pomoću uređivača video zapisa. Blender preporučuje ovaj izbor za prikazivanje animacija.
- Ako morate zaustaviti proces iscrtavanja ili vam računar izgubi snagu tokom iscrtavanja, nećete izgubiti napredak jer stvarate pojedinačne datoteke slika. Također ćete moći pojedinačno urediti bilo koju sliku prije obrade u film.
- Ako imate prozirnu pozadinu, odaberite RGBA kao vrijednost "Boja". Inače, možete koristiti "RBG" za manju veličinu datoteke.
-
Kao video:
Ako odaberete jedan od formata "Film", Blender će odmah prikazati animaciju odabranoj vrsti videozapisa. Ovo je ponekad bolji izbor za mnogo manje animacije ili animacije niže rezolucije, ali riskirat ćete da morate ponovo pokrenuti iscrtavanje ako se vaš računar (ili Blender) sruši ili izgubi napajanje.
Ako odaberete datoteku filma, odaberite FFmpeg, jer će vam dati najbolju kvalitetu bez velike veličine datoteke. Video kodek također trebate ostaviti kao H.264.
2. dio od 2: Renderiranje vaše animacije
Korak 1. Kliknite izbornik Render
Nalazi se na vrhu blendera. Meni će se proširiti.
Korak 2. Kliknite Render Animacija
Ovo započinje proces iscrtavanja. Blender će prikazati novi prozor koji prikazuje napredak vašeg iscrtavanja. Iscrtavanje definitivno može potrajati-približno sat vremena ili više za veće datoteke.
- Ako iscrtavate kao video datoteku, budite vrlo oprezni da ne zatvorite prozor za pregled tokom procesa iscrtavanja ili ćete oštetiti datoteku i morati ćete početi iznova.
-
Ako prvo iscrtavate kao slike, možete zaustaviti proces iscrtavanja u bilo kojem trenutku zatvaranjem ovog prozora. Zatim možete ponovo pokrenuti proces iscrtavanja gdje ste stali. Uraditi tako:
- Kliknite na Svojstva izlaza panel.
- Uklonite kvačicu iz "Overwrite" ispod izlaznog direktorija.
- Kliknite na Render izbornika i odaberite Render Animacija opet.
Korak 3. Pogledajte prikazanu animaciju
Nakon što se animacija prikaže, možete zatvoriti prozor za pregled da biste se vratili na radnu površinu Blendera. Da biste vidjeli svoju animaciju, kliknite na Render izbornika i odaberite Pogledaj animaciju.
- Ako ste prikazali kao video, gotovi ste! Vaš iscrtani video zapis sprema se u izlazni direktorij koji ste stvorili na ploči Svojstva izlaza.
- Ako ste iscrtali slike, vrlo ste blizu završetka-nastavite čitati!
Korak 4. Otvorite Video Sequencer
To možete učiniti klikom na izbornik željezničkih pruga u gornjem lijevom kutu i odabirom Video Sequencerili pritiskom na Shift + F8 na tastaturi.
Korak 5. Pritisnite dugme Dodaj
Nalazi se na vrhu sekvencera.
Korak 6. U meniju kliknite Slijed slika
Ovo otvara Blender preglednik datoteka.
Korak 7. Odaberite sve datoteke u svom izlaznom direktoriju
Sjećate li se izlaznog direktorija koji ste ranije stvorili? Idite do tog direktorija u pregledniku datoteka i dvaput kliknite na izlaznu mapu da pronađete svoje iscrtane datoteke. Vidjet ćete zasebnu datoteku za svaki okvir u animaciji. Da biste odabrali sve datoteke u direktoriju, samo pritisnite A taster na tastaturi (drugi tasteri nisu potrebni).
Korak 8. Kliknite na dugme Dodaj sliku
Nalazi se pri dnu preglednika datoteka. Ovo dodaje odabrane slike u sekvencer pravilnim redoslijedom.
Ako želite dodati zvuk animaciji, kliknite Dodati i odaberite Zvuk, zatim uvezite željeni zvuk.
Korak 9. Pritisnite tipku N da biste otvorili bočnu traku
Pojavit će se na desnoj strani sekvencera.
Ako se bočna traka ne otvori prema Skinuti se karticu automatski kliknite na Skinuti se karticu u gornjem desnom uglu da biste se sada prebacili na nju.
Korak 10. Proširite vremensku grupu kako biste bili sigurni da su svi okviri uključeni
Nalazi se na bočnoj traci. Prvi okvir pored "Start" i "End" trebao bi se podudarati s brojem slika u vašoj animaciji.
Korak 11. Odaberite FFmpeg kao izlazni format
Ovo je gotovo na ploči Output Properties (Svojstva izlaza) na kojoj ste vršili postavke prije nego što ste prikazali animaciju. Da biste odabrali ovu opciju, kliknite na postojeći format datoteke (vjerovatno PNG) i odaberite FFmpeg.
Podrazumevano Kodiranje postavke bi trebale dobro funkcionirati za većinu ljudi, ali možete odabrati drugi spremnik i kodek ako želite.
Korak 12. Kliknite izbornik Render i odaberite Render Animacija
Sada će Blender koristiti slike u vašoj animaciji za stvaranje MPEG filmske datoteke. Za razliku od posljednjeg procesa iscrtavanja, ovaj će biti brz (vjerojatno otprilike minutu) jer su same slike već iscrtane. Nakon dovršetka iscrtavanja, video datoteka s animacijom bit će smještena u izlazni direktorij koji ste kreirali.