Ovaj wikiHow vas uči kako pomoću računara uvesti i dodati 3D modele i objekte iz sačuvanih datoteka u Blender projekt. Možete uvesti različite formate datoteka u Blender projekt ili uvesti jedan objekt iz blend datoteke.
Koraci
Metoda 1 od 2: Uvoz datoteka
Korak 1. Otvorite Blender na računaru
Ikona blendera izgleda kao plava tačka unutar narandžastog kruga sa tri kraka. Možete ga pronaći u izborniku Start u sustavu Windows ili u mapi Aplikacije na Macu.
Korak 2. Kliknite izbornik Datoteka u gornjem lijevom kutu
Ovo dugme možete pronaći na traci menija blendera u gornjem levom uglu. Otvorit će se padajući izbornik.
Korak 3. Zadržite pokazivač miša iznad Uvoz na izborniku
Pojaviće se podmeni sa listom kompatibilnih formata datoteka.
Korak 4. Odaberite format datoteke koju želite uvesti
Ovo će otvoriti Blender -ov navigator datoteka i omogućiti vam da odaberete datoteku koju želite uvesti. Podržani su sljedeći formati:
- Collada (.dae) Ovo je zadani format.
- Alembić (.abc)
- FBX (.fbx)
- Snimanje pokreta (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D proširivi 3D (.x3d/.wrl)
- Stl (.stl)
- Skalabilna vektorska grafika (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Korak 5. Pronađite i odaberite datoteku koju želite uvesti
Koristite Blender -ovu ploču za navigaciju po datotekama da biste pronašli svoju datoteku, pa kliknite na njeno ime.
Korak 6. Pritisnite dugme Uvoz
To je plavo dugme u donjem desnom kutu navigacijskog prozora blendera. Ovo će trenutno uvesti i otvoriti odabranu datoteku u Blenderu.
Ako ne vidite objekt, pokušajte ga približiti. Ponekad se objekti uvoze zaista mali i potrebno ih je povećati
Metoda 2 od 2: Uvoz pojedinačnih objekata iz druge datoteke blendera
Korak 1. Otvorite Blender na računaru
Ikona blendera izgleda kao plava tačka unutar narandžastog kruga sa tri kraka. Možete ga pronaći u izborniku Start u sustavu Windows ili u mapi Aplikacije na Macu.
Korak 2. Kliknite na meni Datoteka
Ovo dugme se nalazi na traci menija u gornjem levom uglu. Otvorit će se padajući izbornik.
Korak 3. Kliknite Dodaj u meniju Datoteka
Ovo će otvoriti novu ploču izbornika i omogućiti vam da se krećete po datotekama na računaru kako biste odabrali objekt za uvoz.
Alternativno, pritisnite ⇧ Shift+F1 na tastaturi. Ova prečica na tastaturi će otvoriti meni Dodavanje
Korak 4. Pronađite i kliknite datoteku blendera iz koje želite uvesti
Upotrijebite navigator datoteka u prozoru Dodavanje da pronađete svoju Blender (.blend) datoteku i kliknite na nju da vidite njene komponente.
Korak 5. Kliknite Dodaj
To je plavo dugme u donjem desnom kutu navigacijskog prozora blendera. Ovo prikazuje novi skup mapa koje sadrže različite komponente datoteke ili scene Blender -a.
Korak 6. Kliknite mapu koja sadrži objekt koji želite uvesti
Većina mrežnih mreža može se pronaći unutar mape "Objekt". Sljedeće mape sadrže sljedeće objekte:
-
Armatura:
Ova mapa sadrži armature (kosti) koje se koriste za stvaranje animiranih likova i modela.
-
Četke:
Ova mapa sadrži sve prilagođene četke korištene u datoteci Blender.
-
Kamera:
Ova mapa sadrži sve kamere koje se koriste u vašoj Blender sceni.
-
Freestylelinestyle:
Ova mapa sadrži linijske podatke za Freestyle engine.
-
Slika:
Ovo sadrži sve slike korištene u vašoj sceni blendera. Ovo uključuje slike sveta poput neba, kao i slike sa difuznom teksturom i UV slike.
-
Svjetlo:
Ova mapa sadrži sva svjetla koja se koriste u datoteci Blender.
-
Materijal:
Sadrži materijale fascikli za objekte. Materijali kontroliraju osnovnu boju objekta i način na koji se svjetlost reflektira od objekta.
-
Mreža:
Ova mapa sadrži geometriju 3D objekata u vašoj Blender datoteci.
-
Objekat:
Ova mapa sadrži 3D objekte u vašoj sceni. Ovdje ćete uvesti većinu objekata.
-
Scena:
Ova mapa sadrži podatke o sceni za vašu datoteku Blender.
-
Tekstura:
Ova mapa sadrži prilagođene teksture primijenjene na objekte u vašoj datoteci Blender.
-
Svijet:
Ova mapa sadrži svjetske podatke za vašu datoteku Blender.
Korak 7. Odaberite objekt koji želite uvesti
Kliknite na naziv objekta u prozoru za dodavanje da biste ga odabrali.
Možeš držati " Shift"ili" Ctrl" (" Komanda"na Macu) i odaberite više objekata odjednom.
Korak 8. Pritisnite dugme Dodaj
To je plavo dugme u donjem desnom kutu. Ovo uvozi objekt u vašu novu datoteku Blender.