Jeste li zaglavljeni na nekim nivoima na 100 spratova? Čitajte dalje da vidite odgovore! Broj koraka označava odgovor za odgovarajući kat, tako da možete jednostavno potražiti koji vam odgovor treba! Navedeni su svi spratovi, 1-100.
Koraci
Korak 1. Pritisnite zelenu strelicu
Vrata će se otvoriti. Kliknite ponovo.
Korak 2. Pomaknite kantu za smeće
Vidjet ćete zeleno dugme. Kliknite na nju, otići će u vaš inventar, a zatim je postavite iznad crvenog gumba.
Korak 3. Protresite uređaj
Vidjet ćete upit da nagnete uređaj naprijed -natrag. Uradi ovo.
Korak 4. Pomoću dva prsta otvorite vrata
Stavite prste zajedno u središte, a zatim ih povucite prema van kako biste otvorili vrata.
Korak 5. Protresite uređaj
Protresite uređaj dok ljestve ne padnu. Možda ćete morati okrenuti uređaj naglavačke.
Korak 6. Kliknite na sva sunca
Dodirnite sva sunca. Pomaknite biljku s desne strane jer se iza nje nalazi još jedno sunce.
Korak 7. Nagnite uređaj dok kamen nije na gumbu
Korak 8. Potražite bananu na hrpi
Ući će u vaš inventar. Daj ga majmunu.
Korak 9. Uskladite krugove
Neka krugovi na vratima odgovaraju tačkama na vanjskoj strani vrata. Unutrašnja boja i vanjski prsten moraju se podudarati.
Korak 10. Protresite uređaj i prevucite vrata dijagonalno uz strelicu
Korak 11. Ubacite loptice u rupu
Uređaj morate položiti ravno i pažljivo izbalansirati da biste ubacili kuglice u rupu. Najjednostavnije je ako ga položite na tlo.
Korak 12. Dodirnite jedno ili oba crvena dugmeta dok tačke ne dosegnu vrh
Korak 13. Protresite uređaj da biste oslobodili čekić
Odaberite ga i upotrijebite ga za rušenje zida od opeke.
Korak 14. Stavite prst na skener vrata
Sačekajte da se sva svetla upale.
Korak 15. Kliknite na brojeve
Kliknite na brojeve čije linije okvira odgovaraju oblicima iznad vrata. Kliknite na njih redom.
Korak 16. Podignite odvijač
Opremite odvijač, a zatim kliknite na vijke. Pritisnite ploču na vratima, okrenite uređaj naopako i vrata će se otvoriti.
Korak 17. Neka lopta pogodi lijevo i desno dugme u uzorku koji odgovara vratima
Nagnite uređaj ulijevo i udesno, tako da lopta pogodi dugmad na isti način kao i linije na vratima. Dvije linije lijevo, dva dodira uz lijevo dugme, na primjer.
Korak 18. Pritisnite sva dugmad na vratima jako brzo, tako da svi zasvetle odjednom
Korak 19. Uzmite crvenu krpu i koristite je za čišćenje vrata
Korak 20. Pomaknite ploču upozorenja, uhvatite vijak i pomoću odvijača ga umetnite u vrata
Korak 21. Nagnite uređaj ravno prema gore
Oko će se otvoriti i svjetla će zasvijetliti.
Korak 22. Pomoću čekića uništite kip s desne strane
Vidjet ćete slova. Oni ukazuju na glavne smjerove prema kojima ćete morati prevući vrata (sjever, zapad itd.).
Korak 23. Uključite svjetlo
Izvadite ploču iz svog inventara, stavite je na vrata, a zatim pritisnite tipke koje su označene.
Korak 24. Pomoću dva prsta pomaknite vrata prema gore
Držite ga dok ne pritisnete strelicu.
Korak 25. Neka krugovi na vratima odgovaraju krugovima na podu
Neka se visine krugova podudaraju.
Korak 26. Izvadite sve baterije
Vratite ih na mjesta tako da samo osvijetle šipku iznad vrata, ali ih ne smiju prevrnuti.
Korak 27. Pomerite frižider
Čekićem upotrijebite pukotinu na zidu. Uzmite nivo unutar zida, postavite ga na sredinu vrata i okrenite ga.
Korak 28. Dodirnite vrata prema uzorku prikazanom pri vrhu
Korak 29. Položite uređaj sve dok bomba ne eksplodira
Korak 30. Promijenite sat tako da odgovara stvarnom vremenu
To će morati biti isto vrijeme kao i uređaj na kojem igrate igru.
Korak 31. Upotrijebite odvijač na ploči, a zatim ga okrenite naopako
Korak 32. Pomoću tačaka napravite da se redovi zbroje do dvanaest
Korak 33. Pritisnite dugme koje odgovara boji slike
Krećite se brzo, jer ako pogriješite, morat ćete početi ispočetka.
34 Napišite 100 spratova.
35 Pritisnite utikač, a zatim linije kako biste dobili broj 35.
36 Kliknite na vanjske stavke koje postoje od najniže do najviše u stvarnom svijetu.
37 Pritisnite ploču u gornjem lijevom kutu.
Uzmi loptu. Gurnite cijev, kliknite stavku i protresite uređaj.
38 Pritisnite krugove tako da sve tri crvene ruke uđu u zelenu u isto vrijeme.
39 Osvetlite sve tačke na vratima.
Klizite dijagonalno od gornje lijeve tačke do donje desne tačke, idite ravno do svjetla na samom vrhu (u vanjskom redu), idite ravno dolje do tačke u donjem lijevom kutu (vanjski red), pa desno do uzmi posljednja dva.
40 Smanjite jačinu zvuka do kraja.
41 Dodirnite greške da vidite u kakvom se obliku kreću.
Napravite oblik pored njih na vratima.
42 Dodirnite svjetlo da vidite oblike.
Otvorite vrata da biste otkrili nekoliko oblika za odabir. Učinite oblike u odgovarajućim uglovima istim kao nagovještaj.
43 Premjestite biljke i vodite loptu iz svog inventara kroz cijev na drugu stranu.
44 Učinite redoslijed boja panela sivim/bijelim/crnim/bijelim.
Premjestite biljku da otkrije kôd ako vam zatreba.
45 Uzmite nož s lijeve ploče.
Čekićem razbijte kutiju iznad vrata, a zatim nagnite uređaj za navigaciju balonom do dugmeta.
46 Uskladite sliku vrata sa onom na podu.
47 Dovršite krug.
Okrenite pločice da biste stvorili liniju između tačke i simbola munje. Trebalo bi početi od tačke, zmijom napred -nazad preko linije vrata sa lijeve strane, preći preko vrha i uroniti s desne strane, zatim zmijom napred -nazad završiti kod simbola.
48 Nožem uklonite vinovu lozu.
Neka kolone odgovaraju broju odgovarajućeg cvijeća.
49 Upišite simbole za pisanje lozinke.
50 Dodirnite vrata dok se šipka ne napuni.
51 Istaknite ploče da izvučete mač.
52 Unesite 1226 (Božić).
53 Podignite kutiju, isključite napajanje, uzmite rezače žice i presjecite ogradu.
54 Unesite 03150405.
A = 01 je nagovještaj, a brojevi se koriste za pisanje KODA.
55 Nagnite uređaj prema potrebi da biste pomaknuli kutiju kako biste napunili vrata.
56 Promijenite svaki broj na jednak broju pločica zastavice koje ga dodiruju (uključujući dijagonale).
57 Pomoću dugmeta pomaknite udicu iznad lopte.
Gurnite kuku dolje do lopte, vratite kuku na sredinu vrata i prevucite loptu da biste razvalili vrata.
58 Tapnite ključeve redosledom na vratima.
Brojevi odgovaraju tri različita ključa (prvi je najmanji broj, treći najveći).
59 Pomoću stijene razbijte prozor na vrhu.
Podesite ogledalo da zapali vatru. Zapalite štap, otopite led na poluzi i vrata bi se trebala otvoriti.
60 Dodirnite svijeće da biste ih zapalili.
Zatim dodirnite bubnjeve slijeva nadesno isti broj puta kada se te boje pojave na vratima (u tačkama ili potezima).
61 Premjestite simbole u prostore iznad vrata, tako da čitaju 1830 (vrijeme na satu).
62 Odrežite crvenu liniju, a zatim pomoću strelica pomaknite zelenu liniju iznad vrata.
63 Gurnite stijenu da pokrije dugme i uskladite pločice sa svjetlima na stropu (u odrazu).
64 Zavrtite oko da biste ispunili traku.
65 Stavite kuglicu u cijev i upotrijebite zapaljeni štap da biste zapalili prskalicu.
66 Upotrijebite šipku na podu da uhvatite kuku na zidu.
Kukom povucite vrata prema dolje.
67 Kucnite cvijet da biste oslobodili laticu, uhvatite ga saksijem, zalijete lonac na slavini i gurnite ga na sunce.
68 Uzmite zvijezdu s poda, polugom podignite kutiju, uzmite ploču i postavite zvijezdu na njeno mjesto.
69 Dodirnite svjetlo da padne, a ribu da pliva tako da se sudari.
Ovo će pomeriti hobotnicu i iscediti vodu. Zatim nožem režete alge.
70 Dodirnite LRLLRLRR za navigaciju vanzemaljca do sobe šest, a zatim R da biste došli do njegovog broda.
71 Neka simboli iznad vrata budu suprotni od simbola koji se nalaze preko puta njih.
Na primjer, gornji lijevi dio trebao bi izgledati kao jedna isprekidana linija i dvije pune linije, dok bi ona u donjem desnom kutu trebala imati dvije isprekidane linije i jednu punu liniju.
72 Gurnite automobile do cilja, počevši s najmanjim brojem strana i krećući se prema najvećem broju stranica.
73 Neka broj bude jednak 73.
Prevucite R, R, Gore, L, Dolje, L, Dolje, R, Gore, R.
74 Promijenite boje na vratima.
U smjeru kazaljke na satu, s donje strane ploče, one bi trebale biti: narančasta, ljubičasta, zelena, žuta, tamno plava, svijetlo plava.
75 Uzmite težinu s platforme, zamijenite je s tri utega s poda i držite telefon uspravno.
76 Pomaknite pločice tako da tvore kvadrat i umetnite ploču iz svog inventara.
77 Pritisnite zeleno dugme, a zatim ga ponovo pritisnite kada lampica dosegne položaj 7.
78 Uskladite pločice sa slikom kocke.
Srednji red bi trebao biti smeđi, zeleni, crveni, bijeli, a gornji i donji (zeleni) plavi i crni.
79 Uskladite pločice na vratima sa slagalicom na podu.
80 Upalite baklje redoslijedom navedenim iznad vrata.
Upotrijebite upaljenu šipku za paljenje baklji ovim redoslijedom: desno, sredina, druga s desne strane, dodirnite dugme, lijevo, druga s lijeva, dodirnite dugme, dodirnite dugme, lijevo, srednje.
81 Nagnite uređaj naopako i pomnožite 9x9 da biste dobili 81.
82 Pronađite brojčanik.
Prateći liniju desne strane vrata, spustite se do dna ekrana i dodirnite to mjesto na podu. Brojčanik će biti otkriven. Uzmi ga i stavi na vrata. Namjestite točkiće u položaje označene rupom i povucite otkrivenu polugu.
83 Dovršite zagonetku.
Započnite postavljanjem kvadrata u središte vrata. Ljubičasti trokut ide tik iznad njega i malo udesno. Plavi trokut ispunjava rezultirajući mali ugao, sivi trokut ispunjava ugao u gornjem lijevom kutu itd.
84 Pritisnite sva tri dugmeta, zatim crveno dugme, zatim plavo dugme, sva tri dugmeta.
85 Zapalite i prigušite svijeće kao što je nagoviješteno iznad vrata.
Zapalite drugu svijeću, zapalite prvu svijeću itd.
86 Dodirnite položaje na satu koji su navedeni iznad vrata.
87 Protresite uređaj, pomaknite medvjeda, pričekajte da zaspi, dodirnite zelenu strelicu.
88 Povucite gornji lijevi šešir prema dolje, izvucite desni srednji šešir, dodirnite gornji desni šešir, a zatim stavite loptu u gornji desni šešir.
89 Dodirnite Se, Si, Ni, Fi i Fo.
90 Triput dodirnite srednje dugme, dvaput desno, lijevo četiri puta i skriveno dugme na vrhu desnog zida.
91 Uzmite četku, očistite donju desnu stranu zida i kliknite broj.
Zatim učinite boje vodoravnim i okomitim ogledalom boja iznad vrata.
92 Pomaknite strelice tako da gornji red glasi „gore, desno“, a donji red „gore, dolje“.
93 Držite lijevo dugme 9 sekundi, a desno 3 sekunde.
Vrata bi trebala zasvijetliti.
94 Dodirnite svjetla da biste stvorili XI (ili broj 11, kao u natuknici).
95 Promijenite tačke tako da bočno budu H.
Ovo je osmo slovo od 26 u abecedi, kao u natuknici.
96 Dopuni zagonetku.
Traka ide na vrhu, T odmah ispod nje itd.
97 Spustite balon nožem, postavite papir na gornji, a zatim učinite da brojke budu 3577.
98 Očistite donji lijevi zid četkom, dodirnite 52375 i uđite.
99 Pritisnite +, x, =, x, a zatim taster za smanjivanje jačine zvuka.
Cilj je učiniti jednadžbu jednakom broju na vratima.
100 Gurnite ploče tako da praznine idu dijagonalno od gornje lijeve do donje desne strane.