Kako napraviti 3D tekst pomoću blendera (sa slikama)

Sadržaj:

Kako napraviti 3D tekst pomoću blendera (sa slikama)
Kako napraviti 3D tekst pomoću blendera (sa slikama)

Video: Kako napraviti 3D tekst pomoću blendera (sa slikama)

Video: Kako napraviti 3D tekst pomoću blendera (sa slikama)
Video: Scentroid's CTAir Continuous Urban Air Quality Monitor Seminar A 12.08.2020 (Subtitled) 2024, Maj
Anonim

Blender je moćan besplatni 3d program otvorenog koda koji vam omogućuje stvaranje animiranih filmova, vizuelnih efekata, umjetnosti, 3D štampanih modela, grafike pokreta, interaktivnih 3D aplikacija, virtualne stvarnosti i računarskih igara. Ovaj wikiHow će vas naučiti kako stvoriti 3D tekst u blenderu koji kasnije možete koristiti za izradu 3D logotipa ili animiranog uvoda, na primjer.

Koraci

1. dio od 3: Početak

Korak 1. Otvorite program blendera

Ako blender nije instaliran na vašem računaru, možete otići na blender.org i preuzeti ga na svoj računar

Dio 2 od 3: Razumijevanje osnovnih kontrola

Korak 1. Orbita

Rotirajte pogled oko točke interesa.

  • Ctrl-Alt-Wheel za rotiranje scene oko globalne Z osi sa vašeg trenutnog gledišta.
  • Shift-Alt-Wheel koji odgovara vertikalnom MMB povlačenju

Korak 2. Roll

Okrećite kameru okvira za prikaz oko lokalne osi Z.

Koristite Shift-Ctrl-Wheel

Korak 3. Pomicanje

Pomera prikaz gore, dole, levo i desno.

Za pomicanje prikaza držite pritisnut Shift i povucite MMB u 3D prikazu

Korak 4. Zumiranje

  • Možete povećati i umanjiti prikaz držanjem Ctrl i povlačenjem MMB -a.
  • Interventni tasteri su NumpadPlus i NumpadMinus.
  • Ako imate miša na kotaču, možete ga zumirati okretanjem kotačića.

3. dio 3: Kreiranje teksta

Delete.cube.from.scene
Delete.cube.from.scene

Korak 1. Izbrišite kocku u početnoj sceni

  • Odaberite kocku lijevim gumbom miša (kocka će biti označena narančastom bojom kada je odabrana).
  • Pritisnite x na tastaturi.
  • U skočnom izborniku odaberite brisanje.
Add.text.to.scene.in.blender
Add.text.to.scene.in.blender

Korak 2. Dodajte tekst u scenu

  • Pritisnite “Shift + A” na tastaturi; lista će se otvoriti na ekranu.
  • Odaberite opciju "Tekst".
Edit.text.1
Edit.text.1

Korak 3. Uredite tekst

  • Odaberite tekst lijevim mišem (tekst će biti označen narančastom bojom kada je odabran).
  • Pritisnite karticu za ulazak u način uređivanja.
  • Otkucajte šta god želite da tekst bude.
  • Budite sigurni da ste sve napisali ispravno jer kasnije nećete moći to promijeniti.
  • Pritisnite tabulator za izlaz iz načina uređivanja nakon što unesete ono što želite.
Change.fontinblender
Change.fontinblender

Korak 4. Promijenite font teksta

  • Idite na karticu teksta s desne strane (ikona "a").
  • Na kartici teksta idite na odjeljak fonta.
  • Pritisnite uobičajenu ikonu datoteke koja će reći "učitaj novi font iz datoteke" ako zadržite pokazivač miša iznad nje.
  • Odaberite font sa svog računara.
Extrude.text.to.size1
Extrude.text.to.size1

Korak 5. Ekstrudirajte tekst na kartici s tekstom

  • Idite na karticu teksta s desne strane (ikona "a").
  • U odjeljku geometrije za istiskivanje teksta povećavanjem broja za istiskivanje.
  • Možete istisnuti tekst u bilo koju veličinu koju želite.
Center.text.at.origin1
Center.text.at.origin1

Korak 6. Centrirajte tekst

  • Odaberite tekst lijevim mišem (tekst će biti označen narančastom bojom).
  • Zatim desnom tipkom miša kliknite mišem i idite na postavljanje ishodišta.
  • Zatim odaberite geometriju za ishodište.
Rotate.text
Rotate.text

Korak 7. Rotirajte tekst

  • Odaberite tekst lijevim mišem (tekst će biti označen narančastom bojom).
  • Na tastaturi pritisnite R.
  • zatim X na tastaturi
  • Zatim upišite 90 na tastaturi
  • Zatim pritisnite enter
  • Ovo će zarotirati tekst za 90 stepeni na osi x
Convert.to.mesh
Convert.to.mesh

Korak 8. Pretvorite tekst u mrežu

  • Uvjerite se da vaš tekst izgleda upravo onako kako želite, jer ćete sada od njega stvarati objekt.
  • Odaberite tekst lijevim mišem (tekst će biti označen narančastom bojom)
  • Idite na meni objekta
  • Idite za pretvaranje u
  • Zatim odaberite mrežu s krivulje/meta/surf/tekst
Clean.uptext
Clean.uptext

Korak 9. Uklonite dvostruke vrhove iz teksta

  • Odaberite tekst lijevim mišem (tekst će biti označen narančastom bojom)
  • Zatim pritisnite Tab na tastaturi da biste bili u načinu uređivanja
  • Zatim pritisnite A da odaberete sve
  • Idite na mrežni izbornik
  • Idi na čišćenje
  • Odaberite ograničeno otapanje
  • Pritisnite tabulator za izlaz iz načina uređivanja
Add.material.to
Add.material.to

Korak 10. Promijenite materijal teksta

  • Idite na karticu Materijali s desne strane
  • Pritisnite Dodaj novo
  • Zatim promijenite osnovnu boju
  • Ovdje također možete stvoriti materijale ako želite, ali to će zahtijevati upotrebu čvorova koji su složeniji.
Move.camera.1
Move.camera.1

Korak 11. Postavite kameru tako da tekst bude vidljiv

  • Odaberite kameru lijevim mišem (kamera će biti označena narančastom bojom)
  • Odaberite alat za premještanje na polici s lijevom stranom ekrana
  • Ako polica s alatom nije vidljiva, pritisnite "T" na tipkovnici za promjenu vidljivosti
  • Zatim upotrijebite strelice za koordinate za pomicanje fotoaparata u smjerovima X, Y i Z
  • Takođe koristite kartice lokacije i rotacije na tabli sa stavkama, na ploči sa svojstvima koja se nalazi na desnoj strani ekrana
  • Ako ploča sa svojstvima nije vidljiva, pritisnite "N" na tastaturi za promjenu vidljivosti
Check.text.is.visible
Check.text.is.visible

Korak 12. Provjerite je li vaš tekst vidljiv u kameri

  • Idite na karticu prikaza na vrhu
  • Zatim gledište,
  • Zatim odaberite kameru
  • Ovo će vam pokazati šta je vidljivo kameri
  • Ako vaš tekst nije u potpunosti vidljiv u prikazu kamere, htjet ćete pomjeriti položaj kamere
Change.background.color
Change.background.color

Korak 13. Promijenite boju pozadine

  • Idite na karticu svijeta sa desne strane
  • Idite na odjeljak površine
  • Promijenite boju pozadine
Savefile
Savefile

Korak 14. Sačuvajte svoj projekat

  • U gornjem lijevom kutu kliknite datoteku,
  • Zatim kliknite na Spremi kao
  • Odaberite lokaciju i naziv za svoj projekt
  • Zatim kliknite Spremi kao da biste spremili svoj projekt
Renderimage
Renderimage

Korak 15. Iscrtajte svoj tekst

  • Kliknite na opciju renderiranja u gornjem lijevom kutu ekrana aplikacije za prikaz teksta.
  • Ovo će otvoriti novi prozor u kojem će se vaša slika prikazati.

Preporučuje se: